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 攻撃技作成について koujin  2011/10/31-18:12:14  [62]  

   ┗ Re:攻撃技作成について 神衣舞@管理人  2011/11/02-06:06:23  [63]  
      ┗ Re[2]:攻撃技作成について ザザ  2011/11/02-19:29:44  [64]  
         ┗ Re[3]:攻撃技作成について 神衣舞@管理人  2011/11/06-20:10:57  [65]  
            ┗ Re[4]:攻撃技作成について koujin  2011/11/10-16:15:39  [66]  


攻撃技作成について 2011/10/31/18:12:14 No.62  
koujin  
こんばんは。お忙しいところ失礼します。
質問なのですが、攻撃技を作る際の、射程や性能といった
分類はそれぞれの中の一つずつしか、特性を付けられないのでしょうか?
たとえば「効果A」に分類される「捨て身」と「掃討」を
同時につけることは可能なのでしょうか?

Re:攻撃技作成について 2011/11/02/06:06:23 No.63  
神衣舞@管理人  
時期も時期なのでぶっちゃけますと

(=ω=)できます!

無論いきなり選択可能ということではなく
特定条件をクリアする必要があります。
それについては聞くなりなんなりしてみてくださいまし。

(=ω=)ノ

Re[2]:攻撃技作成について 2011/11/02/19:29:44 No.64  
ザザ  
むむ・・・!返信ありがとうございます。
では質問です。ストレートですが。
特定条件とは何でしょうか?
その条件をクリアすれば、表に有る物なら何でも
好きな特性をつけられるのでしょうか?
「条件クリアしたら、好きなやつをもう一つつけていいよ」
あるいは
「君がクリアした条件は、《貫通》だから、それを二つ目に追加していいよ」
といった感じでしょうか?

Re[3]:攻撃技作成について 2011/11/06/20:10:57 No.65  
神衣舞@管理人  
スキルを覚える方法なんて古今東西限られているかと(=ω=)b

あとスキルはかなり柔軟です。
【例】
●ダブルエフェクトA
 効果Aを2つ組み合わせる
 効果Aのうち異なる2つのエフェクトを選択する。

●トリプルエフェクトA
 効果Aを3つ組み合わせる
 効果Aのうち異なる3つのエフェクトを選択する。

Re[4]:攻撃技作成について 2011/11/10/16:15:39 No.66  
koujin  
な、なるほど・・・!

常時も依頼もがんばってみますね。
どうもありがとうございました。

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