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▼
攻撃技作成について
koujin
2011/10/31-18:12:14
[62]
┗
Re:攻撃技作成について
神衣舞@管理人
2011/11/02-06:06:23
[63]
┗
Re[2]:攻撃技作成について
ザザ
2011/11/02-19:29:44
[64]
┗
Re[3]:攻撃技作成について
神衣舞@管理人
2011/11/06-20:10:57
[65]
┗
Re[4]:攻撃技作成について
koujin
2011/11/10-16:15:39
[66]
攻撃技作成について
2011/10/31/18:12:14
No.62
koujin
こんばんは。お忙しいところ失礼します。
質問なのですが、攻撃技を作る際の、射程や性能といった
分類はそれぞれの中の一つずつしか、特性を付けられないのでしょうか?
たとえば「効果A」に分類される「捨て身」と「掃討」を
同時につけることは可能なのでしょうか?
Re:攻撃技作成について
2011/11/02/06:06:23
No.63
神衣舞@管理人
時期も時期なのでぶっちゃけますと
(=ω=)できます!
無論いきなり選択可能ということではなく
特定条件をクリアする必要があります。
それについては聞くなりなんなりしてみてくださいまし。
(=ω=)ノ
Re[2]:攻撃技作成について
2011/11/02/19:29:44
No.64
ザザ
むむ・・・!返信ありがとうございます。
では質問です。ストレートですが。
特定条件とは何でしょうか?
その条件をクリアすれば、表に有る物なら何でも
好きな特性をつけられるのでしょうか?
「条件クリアしたら、好きなやつをもう一つつけていいよ」
あるいは
「君がクリアした条件は、《貫通》だから、それを二つ目に追加していいよ」
といった感じでしょうか?
Re[3]:攻撃技作成について
2011/11/06/20:10:57
No.65
神衣舞@管理人
スキルを覚える方法なんて古今東西限られているかと(=ω=)b
あとスキルはかなり柔軟です。
【例】
●ダブルエフェクトA
効果Aを2つ組み合わせる
効果Aのうち異なる2つのエフェクトを選択する。
●トリプルエフェクトA
効果Aを3つ組み合わせる
効果Aのうち異なる3つのエフェクトを選択する。
Re[4]:攻撃技作成について
2011/11/10/16:15:39
No.66
koujin
な、なるほど・・・!
常時も依頼もがんばってみますね。
どうもありがとうございました。
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